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KeyCommander

Der KeyCommander ist eine Weiterentwicklung des AutoClickers . In dieser völligen Neuentwicklung lassen sich jetzt mit sogenannten Events unterschiedliche Befehle mit einer Taste verknüpfen.   Ein Befehl, auch Action genannt, kann zum Beispiel ein Mausklick, ein anderer Tastendruck, aber auch das Ausführen eines Programmes sein. Alle Actions, die dem selben Event zugeordnet sind, werden nacheinander ausgeführt, solange das Event aktiv ist, d. h. eine stimmte Taste gedrückt wird. Damit [...]

 

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KeyCommander: Plugins schreiben

Der lässt sich sehr einfach über .NET DLLs erweitern. Mit Plugins können eigene Actions hinzugefügt werden, die mithilfe der Standard-Events ausgeführt werden. Da der KeyCommander in C# geschrieben wurde, empfiehlt es sich, die DLLs ebenfalls in dieser Sprache zu schreiben. Mit VisualBasic oder VC++ sollte es zwar auch möglich sein, Plugins zu schreiben, die folgende [...]

 

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