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	<title>fabi.me &#187; keycommander</title>
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		<title>KeyCommander</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 19:21:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tools]]></category>
		<category><![CDATA[auto-clicker]]></category>
		<category><![CDATA[eingabe]]></category>
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		<category><![CDATA[keyboard]]></category>
		<category><![CDATA[keycommander]]></category>
		<category><![CDATA[Tastatur]]></category>

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		<description><![CDATA[Der KeyCommander ist eine Weiterentwicklung des . In dieser völligen Neuentwicklung lassen sich jetzt mit sogenannten Events unterschiedliche Befehle mit einer Taste verknüpfen. Ein Befehl, auch Action genannt, kann zum Beispiel ein Mausklick, ein anderer Tastendruck, aber auch das Ausführen eines Programmes sein. Alle Actions, die dem selben Event zugeordnet sind, werden nacheinander ausgeführt, solange [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="height:33px;" class="really_simple_share robots-nocontent snap_nopreview"><div class="really_simple_share_facebook_like" style="width:100px;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Ffabi.me%2Ftools%2Fkeycommander%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false&amp;height=27" 
						scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:px; height:27px;" allowTransparency="true"></iframe></div><div class="really_simple_share_google1" style="width:90px;"><div class="g-plusone" data-size="medium" data-href="http://fabi.me/tools/keycommander/" ></div></div></div>
		<div style="clear:both;"></div><p>Der <em>KeyCommander</em> ist eine Weiterentwicklung des <strong> <a href="http://fabi.me/tools/speed-autoclicker/">AutoClickers</a> </strong>. In dieser völligen Neuentwicklung lassen sich jetzt mit sogenannten <em>Events</em> unterschiedliche <strong>Befehle mit einer Taste verknüpfen</strong>.</p>
<p><span id="more-54"></span></p>
<p>Ein Befehl, auch <strong>Action</strong> genannt, kann zum Beispiel ein Mausklick, ein anderer Tastendruck, aber auch das Ausführen eines Programmes sein. Alle <em>Actions</em>, die dem selben <strong>Event</strong> zugeordnet sind, werden nacheinander ausgeführt, solange das <em>Event</em> aktiv ist, d. h. eine stimmte Taste gedrückt wird.</p>
<p>Damit lassen sich die unterschiedlichsten Abläufe erstellen, wie zum Beispiel ein einfacher Auto-Clicker, das Herunterfahren des PCs auf Tastendruck oder das Aufrufen einer Webseite über eine Taste. Ebenfalls möglich ist es, Mausbewegungen mit Verzögerungen zu simulieren.</p>
<p>Die erstellten Programme können abgespeichert und jederzeit wieder geladen werden.</p>
<p>Einige Features:</p>
<ul>
<li>Actions können bis zu 200 mal pro Sekunde ausgeführt werden</li>
<li>Komplexe Programmabläufe möglich</li>
<li>Multithreading ermöglicht das Ausführen mehrerer Events gleichzeitig</li>
<li>automatische Updates</li>
<li><a href="http://fabi.me/dev/keycommander-api/">Erweiterbar für Entwickler über DLLs</a>, die in C# geschrieben werden können</li>
</ul>
<p>Noch hat das Programm keine ausführliche Hilfe-Datei. Bei Fragen einfach unten <a href="#postcomment">einen Kommentar schreiben</a>.</p>
<p>Für die, die nur einen <strong>AutoClicker</strong> brauchen, sollten den wesentlich kompakteren und schnelleren <a href="http://fabi.me/tools/speed-autoclicker/">Speed AutoClicker</a> benutzen. Durch die wenigen Funktionen ist er einfacher zu bedienen als der KeyCommander.</p>
<div class="wpfilebase-attachment">
 <div class="wpfilebase-fileicon"><a href="http://fabi.me/download/tools/KeyCommander-1.3.1-setup.exe" title="Download KeyCommander"><img align="middle" src="http://fabi.me/wp-content/plugins/wp-filebase/wp-filebase_thumb.php?fid=2&amp;name=thumb_HBanner.jpg-60x120.jpg" alt="KeyCommander" /></a></div>
 <div class="wpfilebase-rightcol">
  <div class="wpfilebase-filetitle">
   <a href="http://fabi.me/download/tools/KeyCommander-1.3.1-setup.exe" title="Download KeyCommander">KeyCommander</a><br />
   KeyCommander-1.3.1-setup.exe<br />
   Version: 1.3.1<br />
   
  </div>
  <div class="wpfilebase-filedetails" id="wpfilebase-filedetails1" style="display: none;">
  <p></p>
  <table border="0" style="border:none;">
   <tr><th>Sprachen:</th><td>English, Deutsch</td></tr>
   <tr><th>Autor:</th><td>Fabian Schlieper</td></tr>
   <tr><th>Plattformen:</th><td>Windows 98, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Windows 7</td></tr>
   <tr><th>Anforderungen:</th><td><a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5" target="_blank">.NET Framework 2.0</a></td></tr>
   <tr><th>Kategorie:</th><td>Tools</td></tr>
   <tr><th>Lizenz:</th><td>Freeware</td></tr>
   <tr><th>Datum:</th><td>26. Februar 2011</td></tr>
   
  </table>
  </div>
 </div>
 <div class="wpfilebase-fileinfo">
  165.0 KiB<br />
  8691 Downloads<br />
  <a href="#" onclick="return wpfilebase_filedetails(1);">Details...</a>
 </div>
 <div style="clear: both;"></div>
</div><div style="clear:both;"></div>
<h3>Changelog</h3>
<p>Version 1.3:</p>
<ul>
<li>Actions können jetzt in die Zwischenablage kopiert werden (Copy&amp;Paste per Strg+C und Strg+V)</li>
<li>Actions können in andere Events gezogen werden</li>
<li>Mehrere Actions können jetzt gleichzeitig mit der Maus verschoben werden</li>
<li>Eingabe-Rekorder-Fenster verschwindet jetzt im Hintergrund</li>
</ul>
<p>1.2: Beim Eingaberekorder kann jetzt eine einheitliche Wartezeit zwischen den Actions angegeben werden</p>
<p>1.1: viele kleine Bugs behoben</p>
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		<slash:comments>85</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>KeyCommander: Plugins schreiben</title>
		<link>http://fabi.me/dev/keycommander-api/</link>
		<comments>http://fabi.me/dev/keycommander-api/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 19:28:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[keycommander]]></category>
		<category><![CDATA[Tools]]></category>

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		<description><![CDATA[Der lässt sich sehr einfach über .NET DLLs erweitern. Mit Plugins können eigene Actions hinzugefügt werden, die mithilfe der Standard-Events ausgeführt werden. Da der KeyCommander in C# geschrieben wurde, empfiehlt es sich, die DLLs ebenfalls in dieser Sprache zu schreiben. Mit VisualBasic oder VC++ sollte es zwar auch möglich sein, Plugins zu schreiben, die folgende [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="height:33px;" class="really_simple_share robots-nocontent snap_nopreview"><div class="really_simple_share_facebook_like" style="width:100px;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Ffabi.me%2Fdev%2Fkeycommander-api%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false&amp;height=27" 
						scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:px; height:27px;" allowTransparency="true"></iframe></div><div class="really_simple_share_google1" style="width:90px;"><div class="g-plusone" data-size="medium" data-href="http://fabi.me/dev/keycommander-api/" ></div></div></div>
		<div style="clear:both;"></div><p>Der <a href="http://fabi.me/tools/keycommander/">KeyCommander</a> lässt sich sehr einfach über .NET DLLs erweitern. Mit Plugins können eigene Actions hinzugefügt werden, die mithilfe der Standard-Events ausgeführt werden. Da der KeyCommander in C# geschrieben wurde, empfiehlt es sich, die DLLs ebenfalls in dieser Sprache zu schreiben. Mit VisualBasic oder VC++ sollte es zwar auch möglich sein, Plugins zu schreiben, die folgende Anleitung bezieht sich jedoch nur auf C#-Projekte.<br />
<span id="more-59"></span></p>
<h3>1. Einleitung</h3>
<p>Wie schon erwähnt, werden die Plugins für den KeyCommander in C# geschrieben. Als Entwicklungsumgebung empfiehlt sich daher VisualStudio ab 2005.</p>
<p>Um Plugins zu schreiben, sollte bei der Installation vom <a href="http://fabi.me/tools/keycommander/">KeyCommander</a> das SDK mit installiert werden. Darin enthalten ist ein Beispielprojekt mit einigen Actions. Im Installationsordner unter <strong>SDKKeyComActions</strong> ist die Projektmappe zu finden. Das in der Projektmappe <em>KeyComActions</em> enthaltene Projekt <em>KeyComSystemActions</em> und deren Klassen solltest du dir anschauen, um einen ersten Überblick zu bekommen.</p>
<h3>Inhalt</h3>
<p><a href="./2/">2. Erstellen und Einrichten eines neuen Projekts</a><br />
<a href="./3/">3. Erstellen einer neuen Action</a></p>
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