<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>fabi.me &#187; server</title>
	<atom:link href="http://fabi.me/tag/server/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://fabi.me</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 21 Jan 2012 19:56:13 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Crysis Web Admin Interface</title>
		<link>http://fabi.me/sonstiges/crysis-web-admin-interface/</link>
		<comments>http://fabi.me/sonstiges/crysis-web-admin-interface/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 15:51:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fabi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>
		<category><![CDATA[Tools]]></category>
		<category><![CDATA[C#]]></category>
		<category><![CDATA[crysis]]></category>
		<category><![CDATA[game mod]]></category>
		<category><![CDATA[http]]></category>
		<category><![CDATA[rise]]></category>
		<category><![CDATA[server]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[tribes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fabi.me/?p=303</guid>
		<description><![CDATA[Die erste Veröffentlichung des Crysis-Mods , an dem ich zur Zeit beteiligt bin: ein Web-Interface für Serveradministratoren. Es bietet eine Vielzahl an Funktionen, wie zum Beispiel das Kicken/Bannen von Spielern, Veränderung der Server- und Spieleinstellung und das Verwalten von Maps. Die Anwendung wurde von mir in C# geschrieben und beinhaltet ein Templatesystem, das dieselbe Sprache [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="height:33px;" class="really_simple_share robots-nocontent snap_nopreview"><div class="really_simple_share_facebook_like" style="width:100px;">
				<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Ffabi.me%2Fsonstiges%2Fcrysis-web-admin-interface%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=100&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false&amp;height=27" 
						scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:100px; height:27px;" allowTransparency="true"></iframe>
				</div><div class="really_simple_share_google1" style="width:90px;">
					<g:plusone size="medium" href="http://fabi.me/sonstiges/crysis-web-admin-interface/" ></g:plusone>
				</div></div>
		<div style="clear:both;"></div><p>Die erste Veröffentlichung des Crysis-Mods <a href="http://fabi.me/sonstiges/rise-cryengine2-tribes-mod/"><em>Rise</em></a>, an dem ich zur Zeit beteiligt bin: ein Web-Interface für Serveradministratoren.<span id="more-303"></span> Es bietet eine Vielzahl an Funktionen, wie zum Beispiel das Kicken/Bannen von Spielern, Veränderung der Server- und Spieleinstellung und das Verwalten von Maps. Die Anwendung wurde von mir in C# geschrieben und beinhaltet ein Templatesystem, das dieselbe Sprache verwendet. Die Steuerung des Spielservers erfolgt hauptsächlich über die RPC-Schnittstellt RCon. Auf Sicherheit habe ich großen Wert gelegt, wobei Sandboxing und Einschränkungen des IP-Bereichs zum Einsatz kommen. Ist ein gültiges SSL-Zertifikat installiert, kann sogar HTTPS verwendet werden. Der HTTP-Server basiert auf dem HttpListener des .NET Frameworks.  Download, Support Forum und eine Live Demo gibt es auf der offiziellen Seite des <a href="http://webadmin.wakinghour.org/" target="_blank">Crysis Web Admin Interface</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fabi.me/sonstiges/crysis-web-admin-interface/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

